2026年5月20日,應用軟件公司Roblox(RBLX)(RBLX)成交額為5.49億美元,在當日美股中排第229名,成交額較昨日減少13.17%,當日成交量為1209.64萬。
Roblox(RBLX)(RBLX)于2026年5月20日漲3.01%,報45.79美元,該股過去5個交易日漲9.13%,整個5月跌17.14%,年初至今跌43.49%,過去52周跌43.96%。
*如果公司上市時間少于52周,則52周漲跌幅為上市至今漲跌幅(同樣適用于上市時間少于1個月或少于5個交易日的情況)
| Roblox(RBLX)(RBLX) | 成交額/美元 | 成交額較昨日變化 | 成交量 |
|---|---|---|---|
| 2026年5月20日 | 5.49億 | -13.17% | 1209.64萬 |
| 2026年5月19日 | 6.33億 | -16.12% | 1410.80萬 |
| 2026年5月18日 | 7.54億 | 54.39% | 1613.85萬 |
| 2026年5月15日 | 4.89億 | 10.38% | 1143.75萬 |
| 2026年5月14日 | 4.43億 | -1.40% | 1027.86萬 |
Roblox(RBLX)于2026年4月30日發(fā)布2026財年一季報,2026年1月1日至2026年3月31日的收入為14.42億美元,同比增長39.32%,凈虧損為2.48億美元,同比擴大14.81%。
Roblox(RBLX) Corporation,于2004年3月根據特拉華州法律注冊成立。該公司運營一個人類共同經驗平臺(即Platform或Roblox(RBLX) Platform),用戶在該平臺上互動,探索和開發(fā)沉浸式、用戶生成的3D體驗。在注冊Roblox(RBLX)時,用戶會個性化他們獨特的Roblox(RBLX)身份或頭像。然后,用戶可以自由地沉浸在Roblox(RBLX)上的體驗中,并且可以使用虛擬貨幣(Robux)在他們的頭像市場中獲得體驗特定的增強功能或頭像物品。任何用戶都可以是其平臺上的開發(fā)人員或創(chuàng)建者。開發(fā)人員在Roblox(RBLX)上建立發(fā)布的體驗,并可以通過體驗中的微交易、基于參與的支付以及在Roblox(RBLX)虛擬經濟中銷售虛擬物品來賺取Robux。
